En iPhone 5 med 4-tumsskärm och ny upplösning skulle inte utgöra ett särskilt stort problem för utvecklare

  I flera månader har det ryktats om det iPhone 5 skulle ha en 4-tumsskärm och en upplösning på 1136 x 640 pixlar. När du jämför med upplösningen på 960 x 640 på iPhone 4/4S märker du att förändringen skulle vara betydande och bilderna ovan visar hur de kommer att påverka driften av applikationer på iDevices. Det sades att applikationerna inte kommer att visas bra på iDevices skärmar och att utvecklarna kommer att ha svårt att uppdatera dem, men en studie gjort på WWDC 2012 bevisar att utvecklarna egentligen inte är så oroliga över förändringen och att det inte kommer att visa sig vara så svårt att uppdatera applikationerna för den nya upplösningen.

Med tanke på den relativa lätthet som förväntas av utvecklare för att använda potentiella nya iOS-skärmstorlekar, tror vi att introduktionen av nya skärmstorlekar inte skulle påverka framgången eller tillgängligheten för apparna på iOS.

  Det skulle vara normalt för Apple att implementera ett system som skalar grafiken i applikationerna så att de fungerar utan problem på de nya skärmarna, som hände i fallet med iPhone 4 och dess Retina Display. Utvecklare förlitar sig på Apples förmåga att förenkla saker och ting, och ett sådant system skulle ge utvecklare den nödvändiga tiden att uppdatera sina applikationer efter lanseringen av iPhone 5, så att användarna inte påverkas. De är inte så oroliga för den här idén nu, men det återstår att se vad deras åsikt kommer att vara under hösten.