Apple patenterar ett system som tillåter iDevice-ägare att initiera FaceTime-samtal eller ljudkonversationer i spel

  Game Center är ett av de bästa systemen som tillåter iDevice-ägare att initiera spel för flera spelare, men många har undrat varför det inte inkluderade Apple i detta system och möjlighet till ljudkonversation eller FaceTime-samtal. Vi kommer förmodligen inte att ha något svar på den här frågan från Apple, men företaget arbetar hårt för att lösa problemet, och ett nyligen registrerat patent för de från Cupertino beskriv a teknik som gör att vi kan initiera FaceTime-samtal eller konversationer för spel som har en integrerad multiplayer-modul.

Apple uppger att medan spelet spelas bland datorenheterna (dvs medan speldata utbyts mellan datorenheterna via mesh-nätverket), avgör processen (vid 625) om man ska välja att gå med i en ljudchattsession med andra datorenheter för andra spelare som spelar spelet. I vissa utföringsformer är denna bestämning baserad på indata från spelaren av den datoranordning som exekverar processen. Sådana ingångar kan till exempel inkludera spelarens val av ett alternativ för att initiera en chattsession eller att välja att gå med i en chattsession initierad av en eller flera av de andra spelarna i spelet. Detta val kan innebära att du klickar på en musknapp eller trycker på en pekskärm för att välja ett UI-objekt, välja ett alternativ via tangentbordsinmatning, etc.

  Införandet av sådan funktionalitet skulle tillåta användare att chatta medan de spelar ett spel, koordinera attacker och strategispel och mycket, mycket mer. Ljud- eller videokonversationer kommer att genomföras via en internetanslutning, som bör vara aktiv ändå för att användare ska kunna starta en session med flera spelare. Även om idén är bra och den är patenterad, är det för närvarande inte känt om eller när det kommer att nå iDevices.