Problema GTA 6 care va frustra gamerii, vine din faptul ca jocul ar putea fi lansat pe PlayStation 5 si Xbox Series X|S fara un mod nativ de 60 FPS, iar avertismentul vine de la John Ricchio, fost producator Rockstar implicat in dezvoltarea GTA 5 si Red Dead Redemption. GTA 6 ar putea pune fidelitatea vizuala, lumea aglomerata si numarul mare de obiecte de pe ecran inaintea unei rate mai ridicate de cadre pe secunda.
Problema GTA 6, care este programat pentru lansare in noiembrie, este ca Rockstar nu a confirmat pana acum daca jocul va avea moduri separate de 30 FPS si 60 FPS. GTA 6 ramane astfel in centrul unor zvonuri care promit performanta ridicata, dar care nu sunt sustinute de informatii oficiale.
GTA 6 este un proiect mult mai complex decat un joc obisnuit, iar John Ricchio considera ca hardware-ul actual ar putea avea dificultati in mentinerea constanta a unui nivel de 60 FPS. GTA 6 va include probabil o lume deschisa densa, trafic intens, numeroase personaje si sisteme fizice care trebuie procesate permanent.
GTA 6 ar putea obliga Rockstar sa aleaga intre detalii grafice spectaculoase si o fluiditate mai mare, iar istoricul companiei indica o preferinta clara pentru calitatea imaginii. GTA 6 nu este limitat doar de puterea grafica, deoarece Digital Foundry considera ca procesorul reprezinta adevaratul obstacol pentru atingerea nivelului de 60 FPS.
GTA 6 trebuie sa proceseze rapid lumea, traficul si fizica inclusiv atunci cand jucatorii folosesc masini, barci sau avioane la viteze ridicate. GTA 6 ar putea rula mai bine pe PS5 Pro, dar avantajele principale ale consolei vin din procesorul grafic, nu dintr-un salt major al procesorului central.
GTA 6 ar putea avea din acest motiv un mod de 40 FPS pe PS5 Pro, varianta considerata mai realista decat atingerea constanta a nivelului de 60 FPS. GTA 6 ar putea veni si cu descarcari separate pentru modul poveste si GTA Online, potrivit unor listari actualizate din Xbox Store. GTA 6 le-ar permite astfel jucatorilor romani sa economiseasca spatiu pe consola, mai ales dupa terminarea campaniei.










