GTA 6 : ÉNORMES changements de jeu pour les armes et le réalisme

Armes GTA 6

GTA 6 vient avec de très gros changements, y compris pour les armes qui seront incluses par celles de Rockstar Games, et ici nous parlons de leur type, ainsi que de la façon dont les personnages et les objets du jeu ressentiront l'impact, le recul, et non seulement ça .

GTA 6 aura des armes dont l'utilisation sera beaucoup plus proche de la réalité, c'est-à-dire que lorsque nous tirons avec le lance-roquettes, nous tuons immédiatement le personnage ciblé, y compris ceux qui se trouvent à proximité, et la destruction d'objets, de voitures, etc., sera beaucoup plus simple.

GTA 6 il y aura plus de réalisme apporté à différents types d'armes, un exemple étant donné avec la possibilité de détruire un hélicoptère avec un tireur d'élite, nous parlons donc de la décision de rendre la réalité du jeu aussi proche que possible de celle dans laquelle nous vivons au quotidien.

GTA 6 Ces changements ont été apportés parce qu'il était nécessaire que les joueurs bénéficient d'une expérience la plus bonne possible et la plus proche de la réalité, et ces changements rendront certainement l'expérience bien meilleure pour de nombreux joueurs.

"Les armes fonctionnent de manière plus réaliste dans le gameplay que dans GTA V, le missile est un coup de feu et peut vous amener à tuer accidentellement des personnages secondaires et à modifier les résultats de la mission (dans une mission, vous êtes censé détruire un hélicoptère, mais à la place). d'utiliser un missile, vous pouvez utiliser un tireur d'élite, si un missile est utilisé, un PNJ se figera, mais la mission ne sera pas considérée comme un échec)."

GTA 6 il a tous ces changements détaillés pour le moment pendant le processus de développement, il est donc difficile de dire s'ils le resteront lorsque le jeu sortira dans la version finale, nous devons donc encore attendre de connaître tous les détails sur il .