Samsung Galaxy S6 förödmjukas av iPhone 6 i ett grafiskt prestandatest

Samsung Galaxy S6 dålig iPhone 6-grafik

  om Samsung Galaxy S6 är snabbare än iPhone 6 När det gäller öppningen av de olika applikationerna som är installerade i användarnas terminaler, när det gäller grafiska prestanda, är saker helt annorlunda, som du kan se från bilden ovan. I den kan vi se resultaten som erhållits i de grafiska testerna av Samsung Galaxy S6, iPhone 6 si 6 iPhone Plus, tillsammans med andra terminaler, och Samsung-terminalen uppnår inte bättre resultat än sina konkurrenter, men detta var väntat med tanke på Mali T760-grafikkortet som används av Samsung.

  Samsung Galaxy S6 få mycket lägre poäng än iPhone 6 i OpenGL ES 3.0-testet och något lägre i OpenGL ES 2.0-testet, och resten av Samsung-terminalerna som testats tillsammans med Apple-produkter har tyvärr inte bättre resultat. De från Samsung gjorde inte ett särskilt bra val för grafikdelen av Samsung Galaxy S6 och det beror på att detta Mali T760-grafikkort inte ger bra prestanda för terminalens ursprungliga upplösning på 2560 x 1440 pixlar, så i spel kommer användare inte att ha en fantastisk upplevelse.

  Är det sant att iPhone 6 har en halverad upplösning och 6 iPhone Plus den har en mycket lägre upplösning, båda terminalerna har överlägsen prestanda jämfört med Samsung Galaxy S6, men detta spelar ingen roll eftersom Samsung visste vad den måste implementera i sina terminaler för att ge dem överlägsenhet. Med det sagt, Samsung Galaxy S6 det kommer inte att vara idealiskt för spel som kräver mycket grafikprocessorkraft, Samsung har alltid problem med att implementera högpresterande grafikkretsar i sina egna terminaler.