GTA 6: ENORMA spelförändringar för vapen och realism

GTA 6 vapen

GTA 6 kommer med mycket stora förändringar, inklusive för de vapen som kommer att inkluderas av de från Rockstar Games, och här pratar vi om deras typ, samt hur karaktärerna och objekten i spelet kommer att känna av påverkan, rekylen och inte bara det .

GTA 6 det kommer att ha vapen vars användning kommer att vara mycket närmare verkligheten, det vill säga när vi skjuter med raketgeväret, dödar vi omedelbart den riktade karaktären, inklusive de som är nära honom, och förstörelsen av föremål, bilar, etc., kommer att vara mycket enklare.

GTA 6 det kommer att ha mer realism för olika typer av vapen, ett exempel ges med möjligheten att förstöra en helikopter med en prickskytt, så vi talar om beslutet att göra verkligheten i spelet så nära den vi lever som möjligt dagligen.

GTA 6 har dessa förändringar medfört eftersom det var nödvändigt för spelarna att dra nytta av en så bra upplevelse som möjligt och närmare verkligheten, och dessa förändringar kommer säkerligen att göra upplevelsen mycket bättre för många av spelarna.

"Vapen fungerar mer realistiskt i spelandet än de gjorde i GTA V, missilen är ett träffskott och kan få dig att av misstag döda sidokaraktärer och ändra uppdragsresultat (i ett uppdrag är det meningen att du ska förstöra en helikopter, men i stället av att använda en missil kan du använda en prickskytt, om en missil används kommer en NPC att frysa, men uppdraget kommer inte att anses misslyckat)."

GTA 6 det har alla dessa detaljerade ändringar för tillfället under utvecklingsprocessen, så det är svårt att säga om de kommer att förbli så när spelet släpps i den slutliga versionen, så vi måste fortfarande vänta tills vi får reda på alla detaljer om Det .