GTA 6 ar urma să fie unul dintre cele mai ample jocuri lansate de Rockstar, iar un nou detaliu legat de durata sa începe să contureze mai clar dimensiunea proiectului. Rob Nelson, co-studio head la Rockstar North, a declarat că propria sa parcurgere a jocului, încheiată în februarie, a durat aproximativ 80 de ore.
Potrivit informațiilor citate, acest timp nu acoperă doar firul principal al poveștii, ci și o serie de obiective opționale care au greutate reală în narațiune. Tocmai acest detaliu sugerează că GTA 6 nu mizează doar pe volum, ci și pe activități secundare care pot influența experiența de joc într-un mod mai profund.
Durata anunțată depășește clar precedentele jocuri Rockstar
Pentru comparație, GTA 4 și GTA 5 își încheie poveștile principale în aproximativ 30 de ore, iar în cazul Red Dead Redemption 2, un alt titlu de referință din portofoliul Rockstar, durata este plasată între 50 și 60 de ore.

Prin raportare la aceste repere, pragul de circa 80 de ore pentru GTA 6 indică o creștere importantă. Mai mult, dacă un dezvoltator foarte familiarizat cu jocul a avut nevoie de atât timp pentru a-l termina în acest format, este de așteptat ca jucătorii obișnuiți, aflați la prima experiență, să petreacă și mai mult în universul noului titlu.
Obiectivele opționale nu ar fi simple activități secundare
Unul dintre cele mai interesante aspecte din declarația lui Rob Nelson este legat de rolul conținutului opțional. Acesta a precizat că obiectivele secundare incluse în parcurgerea sa afectează relațiile dintre personaje și rezultatele unor misiuni.
Asta ar însemna că GTA 6 ar putea pune mai mult accent pe alegerile jucătorului și pe felul în care activitățile din afara poveștii principale se reflectă în evoluția narativă. În loc să fie doar elemente de umplutură, aceste secvențe ar avea un impact direct asupra modului în care se desfășoară jocul.
Harta ar urma să fie mult mai mare, iar activitățile mai numeroase
Durata extinsă a jocului ar fi explicată și de dimensiunea lumii sale, iar harta din GTA 6 este raportată ca fiind de aproximativ trei ori mai mare decât cea din Red Dead Redemption 2.
În același timp, Rockstar ar fi populat această lume cu numeroase activități. Printre cele menționate se numără revenirea sălilor de sport pentru prima dată de la San Andreas, dar și caiacul, parașutismul, cursele cu motociclete de teren și scufundările în adâncime.
Toate aceste elemente indică un joc construit pentru explorare și pentru un ritm mai puțin grăbit. Chiar Nelson a spus că își dorește ca jucătorii să încetinească și să trăiască în această lume, nu doar să alerge spre finalul poveștii.
Pentru cei care vor totul, timpul total ar putea trece bine de 100 de ore

În aceste condiții, cele aproximativ 80 de ore pot fi privite mai degrabă ca un punct de plecare decât ca o limită superioară. Pentru jucătorii care vor să bifeze cât mai mult conținut, parcurgerile complete ar putea ajunge la durate de trei cifre, potrivit sursei.
Cu alte cuvinte, GTA 6 pare să fie gândit nu doar ca un joc mare, ci ca unul care încurajează investiția de timp pe termen lung. Dacă aceste informații se confirmă în experiența finală, noul titlu Rockstar ar putea depăși semnificativ așteptările legate de amploare și densitate.
Lansarea GTA 6 este așteptată pe 19 noiembrie, pentru PS5 și Xbox Series X/S. Până atunci, declarațiile venite din interiorul studioului oferă un indiciu important despre cât de mare ar putea fi aventura pregătită de Rockstar.
Deocamdată, cifra de 80 de ore rămâne unul dintre cele mai clare repere publice privind dimensiunea jocului. Iar pentru fanii seriei, acest detaliu este suficient pentru a ridica și mai mult așteptările înaintea debutului oficial.















































