Acasă aplicatii iPhone 6 – iata de ce implementarea unui ecran de 4.7 si...

iPhone 6 – iata de ce implementarea unui ecran de 4.7 si a unei noi rezolutii nu va afecta experienta de utilizare aplicatiilor

2

  In cursul acestei zile am aflat ca iPhone 6 cu ecran de 4.7 inch ar urma sa aiba o rezolutie de 1704 x 640 pixeli, rezolutia fiind cu 50% mai mare decat cea actuala a iPhone 5S. O crestere a rezolutiei si a diagonalei reprezinta o problema pentru aplciatiile din App Store, acestea necesitand o actualizare pentru a putea fi rulate fara probleme in aceste conditii, insa chiar si afara asa ceva, ele vor fi oricum utilizabile.


Adaugă iDevice.ro ca sursă preferată în Google

  Apple va implementa in iOS 8 un sistem numit pixel-tripling (3x), tripland practic rezolutia de baza 580 x 320 pixeli a iOS-ului in cea 1704 x 960 pixeli. Daca in 2010 trecerea de la rezolutia 320 x 480 la 640 x 960 a facut majoritatea aplicatiilor dificil de utilizat, in cazul triplarii pixelilor pentru iPhone 6 schimbarea nu va avea un impact la fel de mare pentru ca nu va fi la fel de radicala.


  Daca in 2010 Apple dubla rezolutia iPhone 4 fata de iPhone 3Gs, acum nu vorbim despre o dublare a rezolutiei iPhone 5S, ci despre o crestere de 50% a ei. In aceste conditii, rezolutia elementelor grafice a aplicatiilor compatibile cu iPhone 5S nu va fi redata la fel de “prost/pixelat” pe un ecran de 4.7 inch cu rezolutie de 1704 x 960 pixeli. In prima imagine a acestui articol aveti prezentata in partea superioara o demonstratie a dublarii rezolutiei iOS-ului, iar in cea de-a doua parte o crestere de 50%, iar voi puteti vedea cat se poate de clar nu vorbim despre o schimbare dramatica.


  In concluzie, da va fi nevoie de o actualizare masiva a aplicatiilor pentru a functiona fara probleme pe iPhone 6 cu ecran de 4.7 inch si rezolutie 1704 x 640 pixeli, insa in lipsa actualizarilor aplicatiile vor putea fi utilizate fara probleme in orice conditii.