Prima Pagina aplicatii Cat costa sa produci o aplicatie pentru iOS? Mult mai mult decat...

Cat costa sa produci o aplicatie pentru iOS? Mult mai mult decat v-ati fi imaginat!

Craig Hockenberry, unul dintre developerii care a lucrat la dezvoltarea aplicatiei Twitterrific pentru iOS, a facut o mica estimare a sumei de bani investite in developerii care au lucrat la dezvoltarea acestei aplicatii pentru iOS. Conform celor scrise de acesta la acea aplicatie s-au lucrat aproximativ 540 de ore in 9 saptamani de catre 2 developeri a caror munca a fost estimata la aproxitmativ 150$ ora. Pentru dezvoltarea aplicatie s-a folosit in mare parte cod existent adica munca developerilor a fost mult usurata, insa in definitiv chiar si acesta costa foarte mult. Conform unui calcul facut de Craig munca celor 2 developeri ar fi costat aproximativ 200.000$ din cate 165.000$ pentr cele 1100 ore de munca(pentru 2 developeri) plus 35.000$ pentru codul folosit in aplicatie.

Inainte sa va uimiti de suma afisata acolo va propun sa luati in calcul si inca 25 de ore pentru design plus alte cateva ore pentru testare care in final se traduc in inca 50.000$ adunati la suma finala care acum a ajuns la 250.00$. Deci intreaga munca de dezvoltare pentru aplicatia Twitterrific(iPad + iPhone) ar costa aproximativ 250.000$ si daca am inteles eu bine Apple ar fi platit acesti bani celor 2 developeri.

Poate sunt eu putin cam “novice” dar 250.000$ mi se pare a fi o suma ENORM de mare pentru 2 luni de munca la o aplicatie precum Twitterrific.

I’m one of the developers for Twitterrific and to be honest, I can’t tell you how many hours have gone into the product. I can tell you everyone who upvoted the estimate of 160 hours for development and 40 hours for design is fricken’ high. (I’d use another phrase, but this is my first post on Stack Overflow, so I’m being good.)

Twitterrific has had 4 major releases beginning with the iOS 1.0 (Jailbreak.) That’s a lot of code, much of which is in the bit bucket (we refactor a lot with each major release.)

One thing that would be interesting to look at is the amount of time that we had to work on the iPad version. Apple set a product release date that gave us 60 days to do the development. (That was later extended by a week.)

We started the iPad development from scratch, but a lot of our underlying code (mostly models) was re-used. The development was done by two experienced iOS developers. One of them has even written a book: http://appdevmanual.com 🙂

With such a short schedule, we worked some pretty long hours. Let’s be conservative and say it’s 10 hours per day for 6 days a week. That 60 hours for 9 weeks gives us 540 hours. With two developers, that’s pretty close to 1,100 hours. Our rate for clients is $150 per hour giving $165,000 just for new code. Remember also that we were reusing a bunch existing code: I’m going to lowball the value of that code at $35,000 giving a total development cost of $200,000.

Anyone who’s done serious iPhone development can tell you there’s a lot of design work involved with any project. We had two designers working on that aspect of the product. They worked their asses off dealing with completely new interaction mechanics. Don’t forget they didn’t have any hardware to touch, either (LOTS of printouts!) Combined they spent at least 25 hours per week on the project. So 225 hours at $150/hr is about $34,000.


emag hot deals
eMAG Black Friday 2017Reduceri eMAG November Hot Deals in aceasta pagina - din 23 noiembrie.
Flanco Black Friday 2017 reduceri

Reduceri Discount Days in aceasta pagina 17 - 19 noiembrie.

Fashion Days Black Friday 2017 reduceriReduceri Black Week in aceasta pagina - 16 - 19 noiembrie.
Orange Black Friday 2017 reduceriReduceri Black Friday 2017 in aceasta pagina - 16 - 19 noiembrie.
  • Ovi

    Cul, sunt curios in Romania cu cat sunt platiti developerii, avand in vedere ca si eu vroiam sa ma axez pe dezvoltare de aplicatii … oare merita?

  • Depinde ce aplicatii faci. Poate sa merite.

  • Pantera

    150 $ per ora ? wtf, ba ma lasi.
    Ora normala in Romania pleaca de pe la 10 euro pana pe la 25. Depinde de volum. Daca e o chestie mare si implica multe sute de ore, pleci de jos. Daca trebuie sa faci mici modificari doar, adica doar cateva ore, atunci 20-25 euro.

  • Si mie mi se pare extraordinar de mult. 250k dolari pentru aplicatia aia? WTF? Parca ar lucra la ceva pentru NASA.

  • mctano

    150 $ pe ora nu este deloc exagerat.
    plus ca It-ul in state e platit binisor.
    intr-adevar 250 k pentru o aplicatie, mi se pare si mie mult.
    dar pana la urma marketingul e sufletul vanzarilor, si poate prin asta ar trebui sa ne indemne sa cumparam si noi aplicatiile pentru iphone 🙂

  • Aplicatia aia e gratuita deci developerii nu obtin nimic din vanzari, defapt nu ei ci compania care i-a contractat, in speta Apple. Din vanzari efective developerii nu obtin chiar atat de multe vanzri decat daca aplicataia se numeste Angry Birds.

  • mctano

    asta clar :))
    plus ca angry bird’s se vinde pe appstore.uk cu 3.79 lire.. (pret promotional) :))

  • catanzaro27

    Pai stai ca ziceai ca Apple le-ar fi dat suma aia. De ce ar face asta?

  • Pentru dezvoltarea aplicatiei.

  • cashix

    Twitterific are reclame,o aplicatie folosita zilnic de utilizatori e mai rentabila cu reclame decat platita.
    + ca aplicatia are optiunea In App Purchase (twitterific Premium) ce costa 3.99 eur.
    150$ nu mi se pare mult,in uk se plateste intre150-280£. E mult pentru romania…

  • hal

    Nu e deloc mult si nu primesc toti banii aia, voi n-ati auzit de taxe?

  • TOtusi chiar si cu taxe scazute e un pret foarte mare.

  • DIV

    1. Apple n-are nici o treaba cu Twitterific.
    2. Estimarile financiare sunt facute daca s-ar fi lucrat in regim outsource. Sunt solutii (mult) mai ieftine pentru outsourcing decat SUA 🙂

  • Totusi el spune acolo ca Apple i-ar fi contractat.

  • DIV

    Nu spune ca i-a contractat. Spune ca au avut 60 de zile de la Apple pt a realiza versiunea de iPad. 60 de zile, adică din momentul lansării Beta-ului de iOS pt iPad, pana la lansarea oficială.

  • akos

    150/ora e putin.

    dar de regula se plateste pe proiect.
    targetul meu initial sa pot oferi 50/ora la un developer. targetul pe termen lung 200/ora.

    sa nu uitam de taxele magnifice din draga noastra tara. pt 50 omul respectiv tre sa genereze 110/ora ca sai pot da cele 50 ca salariu. asta inseamna ca tre sa termine un proiect de ~20k intro luna (nu pot sa cer atat ca un startup). asta inseamna cod extraordinar si clienti la fel (appuri sponzorizate) – deci o tona de bataie de cap.

    intro tara 50% fasism 50% comunism daca un dezvoltator primeste 20/ora se poate considera norocos.

  • Ovidiu

    Buna!
    As dori sa fac si eu o aplicatie pentru Phone, detin o firma de taxi si as fi interesat!
    Ma poate ajuta cineva?