Prima Pagina Apple Preturile de 0.99$ ucid industria jocurilor video

Preturile de 0.99$ ucid industria jocurilor video

AppStore-ul a stabilit anumite standarde in ceea ce priveste preturile pentru aplicatii, multi dezvoltatori acuzand modul in care isi pretuiesc altii munca si faptul ca utilizatorii se asteapta la jocuri bune vandute la preturi derizorii. Epic Games reitereaza aceasta idee spunand ca preturile de 0.99$ vor ucide industria jocurilor video. Epic Games a lansat recent in AppStore jocul Infinity Blade, cel mai bine construit joc din punct de vedere grafic insa din pacate din punct de vedere al gameplay-ului jocul nu merita cei 4.99€ pe care Epic Games ii cerea pe el.

“If there’s anything that’s killing us [in the traditional games business] it’s dollar apps,” he lamented. “How do you sell someone a $60 game that’s really worth it … They’re used to 99 cents. As I said, it’s an uncertain time in the industry. But it’s an exciting time for whoever picks the right path and wins.”

Presedintele Epic Games sustine ca in industira jocurilor video exista incertitudine cu privire la calea pe care ar trebui sa o urmeze dezvoltatorii avand in vedere faptul ca jocurile pentru console si PC-uri devin din ce in ce mai nepopulare. El spune ca oamenii care cumpara jocuri de 0.99$ nu vor cumpara niciodata jocuri de 60$ pentru ca nu vad rostul cheltuirii unei sume de bani atat de mari si are dreptate. De ce sa dai 60$ pe un joc, cand in realitate nu merita atat. Jocurile pentru smartphone-uri si tablete devin din ce in ce mai populare pentru ca au preturi foarte reduse si se vand bine. Practic e vorba de vanzari multe la preturi mici vs vanzari putine la preturi mari si jocurile de 0.99$ vor castiga batalia.

  • Rovio a scos milioane de dolari din 1$ games …deci se poate

  • Epic Games umbla cu sute de milioane.

  • si atunci de ce sunt asa de nemultumiti ?

  • royce

    Pai angry birds rio s-a vandut de 10 milioane de ori in 10 zile..daca ar fi 1$(nu stiu sigur cat e pretul) ar veni 10 milioane de dolari in 10 zile..wow

  • Nu, a avut 10 milioane de descarcari, e altceva.

  • Dai ma draq pe aia care vor zeci de $,£,¥,€… daca nu sunt in stare sa si vanda produsul sa lase pe altii… Macar atat a facut su apple , sa scada preturile la aplicatii … P.s. Infinity blade nu merita nici macar 1 $ …. Bati 6-7 monstrii si gata jocul

  • Cine nu se pricepe la marketing sa-si angajeze oameni 😉 Scoti un k.k pe piata, faci un trailer misto, cumpara cativa si surpriza! E un joc nasol, tipic, fara multiplayer, etc. unde mai ii farmecul atunci? Oamenii vor entertainment si preturi bune, nu? Daca unii pot si alti pot face macar la fel.

  • Nu inteleg de ce lumea gandeste asa, inclusiv @zaone (presupunand ca ultimile fraze din articol iti apartin). Cum sa compari jocul de 1$ pe IPhone/IPad cu cel de 60$ de pe PS3 sau Wii de exemplu? Feeling-ul nu este acelasi, la fel si grafica, iar functiile pe console sau pc-uri lipsesc la variantele pentru smartphone si tablet.

    E si normal ca nimeni nu dadea 60$ pentru un joc pe IPhone, cum sa dai atatia bani cand jocul ala nu se compara deloc cu cel de pe pc, sa numai zic de cel pentru consola. Chiar nu inteleg de ce totul se rezuma la bani, fara a lua in serios si celelalte aspecte. Dar na .. fiecare cu ale lui :).

  • Tot ce e in articol imi apartine, in afara de textul cu quote. Unde am comparat eu feeling-ul? Eu am vorbit de preturi si da mi se pare extrem de mult sa dai 60$ pe un joc, nu merita pur si simplu 60$ nici un joc. Nu am dat si nu voi da vreodata atatia bani pe un joc. Normal ca nu se compara unul de 1$ cu ala de 60$ dar oamenii tind sa dea bani putini pe jocuri mai slabute, de ce? Pentru ca ieftin, e simplu.
    Si da, jocurile de 60$ vor ramane pe rafturi in magazine in anii urmatori, e un proces pe care nici Sony nici Nintendo nici vreun alt mare producator de jocuri nu il vor putea opri.

  • tu esti un singur om.. jocuri de 60$ se vand de mult si bine si or sa se vanda in continuare.
    ce inteleg eu este ca le e frica sa investeasca in producerea jocurilor de iphone de calitatea consolelor deoarece pretul mediu pentru un joc e de 0.99E

  • Nu am zis ca ai precizat ceva de feeling, dar dupa cate spui, preferi jocul de 1$ pe IPhone, chiar daca pierzi acel feeling, controlul mai bun si o gramada de functii. Nu te supara pe mine, dar nu e o gandire in ansamblu, ci doar te intereseaza pretul. Cred ca stii ca majoritatea oamenilor care au jocuri si le mai si folosesc, prefera sa il joace la cea mai buna calitate si sa aiba cat mai multe optiuni posibile si un feeling care nu se compara cu nimic altceva.

    Nu sunt de acord cu tine legat de ce spui de jocurile de 60$. Lumea tot va cumpara acele jocuri, ba multi vor cumpara chiar ambele variante daca au un joc pe consola dupa care sunt innebuniti si vor sa-l joace si pe IPhone in avion, cu toate ca de multe ori ar prefera sa-si vanda IPhone-ul si sa cumpere jocurile pe consola daca nu au bani si decat sa le joace in miniatura si sa le controleze mai greu, fara o distractie prea mare.

    Nu am consola, nu am mai jucat un joc pe vreuna in ultimile 3 luni si nici eu nu as da atatia bani pe un joc, dar incerc sa privesc situatiile dpdv al tuturor. Totusi, tind sa cred ca preturile jocurilor vor scadea, unele poate la jumatate din pret.

    P.S.: o consider o discutie constructiva, nu vreau sa para ca am dat cu bata in tine pentru ca nu gandesti altfel :P, ci doar sa evidentiez punctul meu de vedere.

  • Nu ma mai lasa sa editez, cica s-a scurs timpul :|.

    @Droc Ciprian: nu e vorba ca le e frica sa scoata jocuri pentru IPhone la aceeasi calitate ca si cele pentru console, ci pentru ca nu se poate asa ceva si nu se va putea in viitorul apropiat. Chestia e ca daca vor scoate variante pentru iOS, se asteapta ca lumea sa nu mai cumpere varianta pentru consola deoarece nu li s-a parut interesant pe iOS. E normal si le dau dreptate, dar nu cred vor avea de ales si o parte vor scoate si variante pentru iOS pana la urma, cu riscul de a pierde multi bani si de a afecta imaginea actuala a companiei..

  • din contra, se poate
    exemple sunt.. unreal engine arata ca e posibil
    dead space e de-o calitate avansata iarasi
    racing games avem destule care merg excelent
    in articolul acela chiar spune cat de infricosatoare e decizia de a alege o platforma pe care sa faca jocuri, iar pe ios oamenii sunt obisnuiti cu 0.99, deci e un pas riscant.

    le e mai greu unora sa se obisnuiasca cu touch controls, adevarat, dar totodata ofera si un avantaj, pot avea optiuni mai interactive.
    or sa avanseze extraordinar de mult jocurile pe mobile in urmatorii ani, acum avem dual core si asta e doar la inceput.

  • @Marian Daniel: Jocuri de 60$, placa video de 300$, procesor de 200$, monitor de 300$, bla bla bla si uite asa trebuie sa cheltui foarte multi bani aproape anul pe un calculator nou nout ca jocurile alea de 60$ nu sunt suportate de vechiul sistem. Toate chestia asta baga sume enorme in buzunarele producatorilor de componente pentru PC-uri insa sunt sigur ca ai observat ceva in ultimii ani. Evolutia in domeniul procesoarelor s-a cam oprit, placi video noi apar mai rar, totul incepe sa stagneze si producatorii de componente vand mai putin. Viitorul e al terminalelor mobile.